मुख्य कंटेंट तक स्किप करें

Типы данных

Как вы уже знаете TypeScript является статически типизированным языком. Статически типизированный язык, это язык программирования, который имеет систему типов. Зачем же нужны типы? Типы данных используются для добавления статических ограничений на программные элементы, такие как функции, переменные и свойства. Это позволяет компилятору и средствам разработки осуществлять более тщательную проверку и поддержку в процессе разработки. Хоть JavaScript является динамически типизируемым языком, типы там всё же присутствуют, но присваивание происходит во время выполнения кода, а не во время компиляции. Все типы JavaSсript присутствуют и в TypeScript, но TypeScript по-другому с ними работает и добавляет свои типы.

tartNow

Типы в TypeScript#

Все типы в TypeScript являются подтипами главного типа, которым является тип any. Тип any — единственный, который может представлять любое значение JavaScript без всяких ограничений. Все остальные типы накладывают определенные ограничения на свои значения.

Any#

Тип any используется, когда мы не знаем какой тип должна иметь та или иная переменная. Эта переменная может быть получена из некоего динамического содержимого, как например, если бы использовалась некая сторонняя библиотека. В таких случаях нужно отказаться от проверки типов и позволить таким переменным проходить проверку во время компиляции. Для того, чтобы это сделать, нужно указать переменной тип any с помощью ключевого слова any.

let variable: any

Пример

let isAny: anyconsole.log(isAny + ', Тип: ' + typeof isAny)isAny = 'string1'console.log(isAny + ', Тип: ' + typeof isAny)isAny = 4console.log(isAny + ', Тип: ' + typeof isAny)isAny = {}console.log(isAny + ', Тип: ' + typeof isAny)

Boolean#

Тип boolean является логическим типом и представлен значениями true и false. Объявляется при помощи ключевого слова boolean.

Пример

let isVar1: boolean = false,  isVar2 = trueconsole.log(isVar1 + ', Тип: ' + typeof isVar1)console.log(isVar2 + ', Тип: ' + typeof isVar2)

Number#

В TypeScript, как и в JavaScript, все производные от number являются 64-битными числами двойной точности с плавающей запятой. Кроме десятичного и шестнадцатеричного формата, поддерживаются бинарный и восьмеричный, введенные в ECMAScript 2015.

Пример

let isNumBin: number = 0b00110111, // Binary  isNumOct: number = 0o67, // Octal  isNumDec: number = 55, // Decimal  isNumHex = 0x37 // Hexconsole.log(isNumHex + 0xf + ', Тип: ' + typeof isNumHex)

String#

Тип string представляет собой последовательность символов в кодировке Unicode UTF-16. Строки могут быть заключены в одинарные или двойные кавычки, а также в обратные апострофы (инициаторы так называемых шаблонных строк).

Пример

let isVar1: string = 'строка',  isVar2 = 'другая строка'console.log(isVar1 + ', Тип: ' + typeof isVar1)console.log(isVar2 + ', Тип: ' + typeof isVar2)

Symbol#

Тип Symbol предоставляет уникальные идентификаторы, которые могут быть использованы как ключи для свойств объекта.

Значения типа symbol создаются с помощью вызова конструктора Symbol.

let sym1 = Symbol()
let sym2 = Symbol('key') // Необязательный строковый ключ

Void#

Тип void это нечто противоположное any, то есть отсутствие каких-либо типов. Чаще всего он используется в качестве возвращаемого типа функций, которые не возвращают никакого значения.

Пример

Void

let learnTypeScript = (): void => {  console.log('Эта функция ничего не возвращает!')}
console.log(learnTypeScript() + ', Тип: ' + typeof learnTypeScript())

Never#

Тип never представляет тип, значение которого никогда не наступает. Например, never является типом, который возвращает функция, которая всегда бросает исключения или выход из которой никогда не происходит (например, бесконечный цикл). Переменные также могут иметь данный тип, например, для того, чтобы никогда не принимать значение true.

Пример

let error = (message: string): never => {  throw new Error(message)}

Null/Undefined#

В TypeScript оба типа undefined и null фактически имеют имена undefined и null соответственно. Как и void, сами по себе они не особо полезны:

let u: undefined = undefinedlet n: null = null

Структуры#

Обычно в TypeScript не разделяют понятия типа и структуры, потому что структура тоже является типом. Но так как структура – это составной тип данных, который состоит из разных типов, сгруппированных под одним, мы выделили такие типы в отдельную часть.

OneTwoThree

Array (массив)#

Тип Array используется для указания элементов массива. Определить массив можно двумя способами:

В первом методе вы указываете тип элементов массива, за которым следует [], который обозначает массив этого типа.

Пример

let isArrOfStr: string[] = ['string1', 'string2'],  isArrOfNum: number[] = [1, 2, 3, 4, 5]console.log(isArrOfNum[4] + ', Тип: ' + typeof isArrOfNum)

Tuple (кортеж)#

Тип Tuple или кортеж представляет собой массив, каждому из элементов которого можно указать свой тип. Обычно такая структура используется для предоставления набора данных, например, записи в базе данных.

Пример

let isTuple: [string, boolean] = ['string1', false]console.log(isTuple[0] + ', Тип: ' + typeof isTuple[0])console.log(isTuple[1] + ', Тип: ' + typeof isTuple[1])

Enum (перечисление)#

Тип enum используется для объявления перечисления — отдельного типа, который состоит из набора именованных констант, называемого списком перечислителей. Перечисления пришли в TypeScript из C#. Например, для вашего удобства вы можете создать enum дней. По умолчанию первый перечислитель имеет значение 0, и значение каждого последующего перечислителя инкрементируется на единицу.

Пример

enum isEnumAnimal {cat, rabbit, horse, dog, hen, cow, sheep}console.log(isEnumAnimal.rabbit + ', Тип: ' + typeof isEnumAnimal.rabbit)console.log(isEnumAnimal[1] + ', Тип: ' + typeof isEnumAnimal[1])
enum isEnumWeek {Mon = 34, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun}console.log(isEnumWeek[34] + ' or ' + isEnumWeek.Tue + ', Тип: ' + typeof isEnumWeek)

Работа с типами#

Для начала следует рассказать основные моменты для работы с типами в TypeScript.

Work

Аннотация типов#

В TypeScript аннотация типа или указание типа осуществляется с помощью оператора двоеточия : type, после которого следует идентификатор типа. TypeScript является статически типизированным языком, поэтому после того как идентификатор будет связан с типом, изменить тип будет невозможно.

Пример

// let variable: type = valuelet isNumber: number = 777, // явно  anotNumber = 888, // неявно  isString: string = 'string1', // явно  anotString = 'string2' // неявноconsole.log('isNumber - ' + typeof isNumber + '\n anotNumber - ' + typeof anotNumber)

Так же присвоить тип переменной можно через конструкцию Union.

typeof (Запрос типа)#

Механизм запроса типа Type Queries позволяет получить тип, связанный со значением по его идентификатору и в дальнейшим использовать его как обычный тип. Запрос типа осуществляется оператором typeof, после которого идет идентификатор, ссылающийся на значение. Запрос типа также может располагаться в местах указания типа.

let isVar1: stringlet isVar2: typeof isVar1

Пример

let isString: string = 'string'enum isEnumAnimal {cat, rabbit, horse}console.log('isString - ' + typeof isString)console.log('isEnumAnimal - ' + typeof isEnumAnimal)

Объединения#

Объединение Union - это мощный механизм, позволяющий создавать из множества существующих типов логическое условие, по которому данные могут принадлежать только к одному из указанных типов. Объединение указывается с помощью оператора прямой черты |, по обе стороны которой располагаются типы данных.

Union

let variable = type1 | type2 | type3

Переменной, которой был присвоен объединенный тип, может быть присвоено значение, принадлежащие к одному из объединенных типов.

Пример

let isUnion: string | number | booleanisUnion = 1console.log(isUnion + ', Тип: ' + typeof isUnion)
isUnion = falseconsole.log(isUnion + ', Тип: ' + typeof isUnion)
isUnion = 'Hello'console.log(isUnion + ', Тип: ' + typeof isUnion)

Пересечение#

Пересечение Intersection — механизм TypeScript, который позволяет рассматривать множество типов данных как единое целое. Пересечение указывается с помощью оператора амперсанда &, по обе стороны которого указываются типы данных.

let variable: type1 & type2 & type3

Переменной, которой был указан тип пересечение type1 и type2 и type3, должно быть присвоено значение, принадлежащее к типам type1 и type2 и type3 одновременно. Другими словами, значение должно обладать всеми обязательными признаками каждого типа, определяющего пересечение.

Пример

interface Colorful {  color: string}interface Circle {  radius: number}
// ---cut---function draw(circle: Colorful & Circle) {  console.log(`Color was ${circle.color}`)  console.log(`Radius was ${circle.radius}`)}
// okaydraw({ color: 'blue', radius: 42 })
// oopsdraw({ color: 'red', raidus: 42 })

Псевдонимы типов#

Для любого типа можно создать его псевдоним и использовать его в дальнейшем. Псевдоним типа объявляется при помощи ключевого слова type.

type isAlias = type

Пример

type isAlias = string | number | boolean
let isVar: isAlias
isVar = 1
console.log(isVar + ', Тип: ' + typeof isVar)
isVar = false
console.log(isVar + ', Тип: ' + typeof isVar)
isVar = 'Hello'
console.log(isVar + ', Тип: ' + typeof isVar)

Тип Assertions#

Тип assertion представляет модель преобразования значения переменной к определенному типу. Обычно в некоторых ситуациях одна переменная может представлять какой-то широкий тип, например any, который по факту допускает значения различных типов. Однако при этом нам надо использовать переменную как значение строго определенного типа. И в этом случае мы можем привести к этому типу. Есть две формы приведения.

Первая форма заключается в применении оператора as:

Пример

let isAny: any = 777let isNumber = isAny as numberconsole.log(isNumber + ', Тип: ' + typeof isNumber)

Вопросы#

Question

Какой самый главный тип данных в TypeScript?

  1. Any
  2. Never
  3. Void
  4. Number

В какой кодировке символы типа String?

  1. ASCII
  2. Unicode UTF-16
  3. Windows 1251

Чем является тип Number?

  1. 16-битными числами
  2. 32-битными числами
  3. 48-битными числами
  4. 64-битными числами

Для чего переменные могут принимать тип Never?

  1. Чтобы возвращать только true
  2. Чтобы возвращать только false
  3. Чтобы никогда не возвращать true
  4. Чтобы никогда не возвращать false

Какая из струткур используется для указания каждому элементу свой тип данных?

  1. Array
  2. Tuple
  3. Enum

С помощью чего происходит аннотация типа?

  1. #
  2. as
  3. :

C помощью чего можно объеденить типы?

  1. |
  2. \
  3. &

С помощью чего указывается пересечение типов?

  1. $
  2. |
  3. &

Теперь мы готовы с вами изучать TypeScript, но для того чтобы понять на сколько вы усвоили этот урок пройдите тест в мобильном приложении в нашей школы по этой теме.

Sumerian school

Ссылки#

  1. TypeScript Lang
  2. Спривочник TypeScript
  3. Сanonium

Contributors ✨#

Thanks goes to these wonderful people (emoji key):


IIo3iTiv

📖

Dmitriy Vasilev

💵

Become a Patron!